Cóż, aby uniknąć ciągłego powtarzania tego samego z mojej strony i nagminnego pytania "za co elder" (i tym podobnym) z Waszej strony, wychodzę z inicjatywą, aby poświęcić trochę czasu i wszystkie zasady wyjaśnić tutaj. :)

I. WOJNY
1. Za każdym razem, kilka/kilkanaście godzin przed rozpoczęciem wojny wysłana zostaje wiadomość z rozpiską  (tworzy się ją na podstawie wiosek przeciwnika) - należy się do niej dostosować. Nie szukamy sobie wioski, która nam się podoba - nie ma samowolki .  W wyjątkowej okoliczności można od tej zasady odstąpić. (Patrz punkt 2)
2. Jeśli przeciwnik z „naszego numeru” jest dla nas nie do pokonania, choćby na 1 gwiazdkę, – choć to rzadko się zdarza  – możemy się z kimś wymienić, ale – za zgodą drugiej strony. Jeśli istnieje taka konieczność – załatwiajcie to między sobą. Aczkolwiek nie przesadzajcie z tym, bo się zrobi rozgardiasz... :)
3. Do wykonania każdy ma dwa ataki. W sytuacji, kiedy przeważamy dużą ilością gwiazdek, (od godziny, dwóch godzin do zakończenia wojny) za zgodą lidera bądź, co-lidera można wykorzystać drugi atak na loot.
4. Najlepiej, aby pierwszy atak został wykonany w pierwsze 6h. Natomiast oficjalnie, na wykonanie pierwszego ataku każdy ma 12h. Po tym czasie, numer osoby, która nie zaatakowała może być przekazany komuś innemu.
5. DRUGI ATAK BEZWZGLĘDNIE KONSULTUJEMY Z LIDERAMI BĄDŹ, CO!
6. Podstawową czynnością podczas ataku jest wyciągnięcie wojska z cc przeciwnika. Drugą podstawową czynnością, jest wzięcie mocnych jednostek do swojego cc.
7.  Do wojennego cc (w dniu przygotowania) nie wrzucamy śmieci – staramy się patrzeć na to, kto czego oczekuje – a jeśli już, jednostki powinny być od lvl 5+ / z wyjątkiem smoków. PS: Tam gdzie 15 miejsc - zawsze ma być ruda i basta! :>
8. Niższe numery, do th 6 (wyższe też!) powinny konsultować swoje ataki z wyższymi lvl’ami. Zawsze wszyscy służymy pomocą, a dzięki temu unikniemy błędów i porażek.

KONSEKWENCJE ZIGNOROWANIA ZASADY LUB CAŁKOWITY BRAK ATAKU:

- Za pierwszym razem jest to ostrzeżenie.

- Za drugim razem, dla najbardziej opornych osób, które nie potrafią dopasować się do istniejącego regulaminu – KICK. Oczywiście z podaniem przyczyny.


Wojny są dla nas – zwycięstwa odnosimy razem. Dlatego współpraca i zaangażowanie to PODSTAWA.


II. RATIO - czyli donate i request.


Szczerze powiedziawszy, tutaj mam mieszane uczucia... Ale -


1. Nie ma narzuconego ratio, w stylu 1:2 (chociaż takie jest wskazane), aczkolwiek, najlepiej, gdy nie ma zbyt dużej różnicy pomiędzy „troops donated” a „troops received”. Oczywiście, mile widziane będzie, gdy ta pierwsza kolumna będzie „bogatsza”.

2. Osoby, które przez kolejne kilka dni od dołączenia, wciąż mają 0 „troops donated” a znaczną ilość wzięły, lub ich statystyki ani drgną – bez żadnego wytłumaczenia – niestety są pierwsze w kolejce do kicka. Nie lubimy zombie w klanie ;) Więc w miarę możliwości, donatujcie i bierzcie, żebym widziała, że w ogóle żyjecie. :)

3.  Jeśli ktoś w requeście, napisze, że chce „cokolwiek”, bądź nie poda żadnych konkretnych jednostek, których oczekuje – dajemy ŁUKI. Jest to podstawowa jednostka i na pewno nikomu tym nie zaszkodzimy. PODKREŚLAM PIERWSZE ZDANIE. Nie dajemy sobie goblinów, wall breakerów, chyba, że ktoś wyrazi taką chęć w requeście.

4. Dajemy zawsze to, co ktoś wymienia w requeście. Skoro wymienia – to potrzebuje, więc choćbyśmy mu dali smoka na 4p to i tak możemy mu pokrzyżować plany. Nie róbmy sobie na złość i czytajmy dokładnie „czego” i czasami zdarza się „od kogo” potrzebuje. To też istotne – jeśli ktoś chcę od danej osoby, to nie wciskajmy mu na siłę swoich jednostek.

5. Podawanie leveli też nie jest mile widziane. Oczywiście, ta zasada poniekąd omija wyższe levele, wiadomo, że do obrony łuki na 2 poziomie nic nie wskórają w obronie jego wioski. To nie jest jakaś dobitna zasada, jedynie pewna dygresja. Ale jeśli podamy levele z kosmosu sami mając ledwo wszystko na 3p, gracze ze słabszymi levelami również, nie będą mieli komu tych jednostek dawać…

6. W nowym sezonie, w pierwsze 24 godziny,  należy pozbyć się zer w tabeli. Nieważne na jakie inne wartości.

7. Jeśli przychodzi ktoś nowy i traci już tą "rangę" "new", a nadal ma zera i w donate i w request - niestety kick.



Sępów wyrzucamy. Jeśli ktoś dużo bierze, a prawie nic nie daje, na początku dostaje upomnienie. Za drugim razem, gdy ratio jegomościa nie ulegnie zmianie - nie ukrywam - kick.


Jestem pełna wyrozumiałości, co do przypadków, gdy ktoś przez krótki okres czasu nic nie daje, bo namiętnie zbiera na jakieś ulepszenie, a brakuje mu niewiele, bądź jego statystyki ani drgną, przez nieobecność, o której poinformuje. Nie ma tu aż takiego rygoru. Gramy dla przyjemność i satysfakcji z wygrywanych wojen i innych wspólnych sukcesów. Więc porzućmy żale i złości i po prostu twórzmy zgraną ekipę. ;)


III. PRZYKAZANIA ELDERÓW I CO LIDERÓW.


1. Tylko co-lider może wyrzucać osoby z klanu. Zazwyczaj zajmuję się tym ja, bo bacznie wszystkich obserwuje... ;) Ale nie tylko ja tu jestem od brudnej roboty! :>

2. Elder i co lider mają taki sam obowiązek utrzymywania porządku w klanie. Jeśli widzimy, że ktoś zaśmieca czat tj. spamuje, brak mu kultury i okiełzania, należy takiego osobnika upomnieć, a gdy to nie zadziała - kick.

3. Elder i co lider powinni być wzorem do naśladowania! Więc donaty i aktywność powinny być na pierwszym miejscu.

4. Lider i co lider to znaczące rangi podczas wojny. Elder nie ma prawa wydawać pozwolenia na drugie ataki bądź jakiekolwiek zmiany w wojnie.

5. Każdy, kto ma rangę wyżej niż "members" może zapraszać i akceptować/odrzucać nowych członków - musi jednak go przywitać i zapoznać z obowiązującymi zasadami. Często jest tak, że kogoś się zaakceptuje i ni "be" ni "ce". No, tacyśmy gościnni...


Za co elder i co lider?

Elder jest za dobre donaty (po prostu dobre, nie ma określonej wartości), za aktywność na czacie i za efektywne ataki na wojnie.

Jak widzę, że ktoś się stara i godzien jest - z przyjemnością nagradzam!

O co lidera nie pytajcie, zazwyczaj nadawany jest za całokształt i za sposób bycia w klanie. Nie może byle kto podejmować ważnych decyzji, bo by klan runął już dawno... ;) Dlatego, nic nie dadzą prośby i błagania. Albo dadzą - ogólne zniesmaczenie, a chyba nie taki zamiar...


PODSTAWOWYMI ZASADAMI NASZEGO KLANU JEST

- Wsparcie i wspólna pomoc

- Aktywność - widoczna na czacie i w ratio

- Zaangażowanie i przemyślane ataki na wojnach


... a na końcu jest tylko duma, z kolejnej wygranej wojny... :)







Komentarze








Dodaj komentarz